Esgrima, conocido también como el arte del ataque
y la defensa. La esgrima en la actualidad es una disciplina
de entretenimiento y competición, pero sigue
sin embargo, las reglas y técnicas de sus origenes..
Como
disciplina deportiva, la esgrima surgió a principios
del siglo XVI, cuando se dejó de emplear las espadas
como arma de batalla. La esgrima estuvo presente en la
primera edición de las olimpiadas modernas, en
la categoría masculina, y no fue hasta 1960 cuando
se incorporó la versión femenina de este
deporte.
En
la esgrima moderna, se utilizan tres
tipos de armas para su competición: Florete, Espada
y Sable.
Florete El florete fue desarrollada como arma
de práctica y deportiva, y es considerada la modalidad
básica en la esgrima por ser ligera, flexible y
eficaz para conseguir tocados embistiendo con su punta
roma.
Espada La espada deriva de la espada francesa,
que al igual que el florete, es un arma de estocada, pero
con una campana o protección de mano más
grande, una sección triangular en su hoja, y cuenta
con una construcción más rígida y
pesada.
Sable El sable moderno deriva del arma
que usaban anteriormente los soldados en las caballerías.
El sable cuenta con un protector en forma de hueco que
curva bajo la mano, y una hoja en forma de T en la sección
transversal. Los tocados o puntos en esta modalidad
se efectúan embistiendo con la punta del mismo,
o a través de un corte con el filo de la hoja.
Reglamentos
Cada arma varía ligeramente en su reglamentación,
pero el objetivo es siempre el mismo; lograr el tocado
en la superficie "válida" del contrario
para acreditar los puntos. Las competencias de esgrima
se desarrollan y califican por asaltos, y los esgrimistas
tienen seis minutos para registrar cincos toques "requeridos"
para aspirar ganar el mismo. Cuando los 5 toques no
son alcanzados, el competidor con mayor número
de toques acumulados en la contienda, se acredita el
asalto.